月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

無常工作室:【游戏人研发碎嘴1.0】神明之证——游戏logo原型小考

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/12188

严重手滑,这个才是《教团1886》这个logo不算复杂,我们可以将其拆解两个部分:第一部分是缠绕成结的四边形图案……橡树而复杂方形,象征着橡树发达根系,德鲁伊视它们树木语言,代表着命运、权力、力量、智慧、领导力和耐力……象征着创立【缳神盟誓】三位仙人,已如同三柄利刃其发动攻势

小组帖子:LD51 Card Empires

indienova.com/groups/post/101736

每回合你只有10秒钟思考和布局你的单位,在发展和防御之间,你能做出合适决策?……# 游戏说明 #目标守住城堡,尽可能存活多足够长时间。失败条件主城HP0。所有单位死亡。……:拖动农民至空地,在出现建造菜单中选择对应建筑物增加单位:房子建成后,下一回合将会提供1人

本周Steam值得关注的游戏 4.29-5.5

indienova.com/indie-game-news/guide19-0429-0505/

保护你盟友,有时为了大局不得不临时做出退让决定。你会让世界面临核战争危机?游戏暂无中文。……这一事件未来产生了非常深远影响……1000年后,反抗军特工 Starborn 推翻邪恶、拯救地球开始了他最后一次尝试……Micro Mages关键词:怀旧、平台动作发售日期:5月2本作是 NES 平台开发游戏

Flowers(花)- 春篇 -(Flowers: Le Volume sur Printemps)

indienova.com/game/flowers-le-volume-sur-printemps

特别统称为“(情意)アミティエ”。……由学院暂定分配好的人生初见之友,苏芳她们悄然萌生了花非花雾非雾般朦胧恋心。……平淡学院生活日复一,学生不自然消失现象却油然而生…… 少女们在学院里将会见证什么、明白什么——

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

学院始终强调动手实操能力,学生们整个在校学习期间,从头到尾都以项目来进行实践化教学,保证游戏作品完成质量……第二年进行游戏设计专业学习,这一年分六个学期,每两个月完成一个学期,产出一定的实践项目成果。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩要求不同

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-14/

该分类下有许多由 YDWE 原生魔兽地图编辑器拓展功能,使用这些功能可以一程度地触发编辑器带来一部分面向对象编程特性……随后则是如下图,选用【单位 - 伤害目标】来让施法者目标单位具体造成伤害。……这意味着如果玩家在施法瞬间对单位发布停止(S 键)命令,就可能导致不耗蓝无限施放 BUG

将军 对决(Shogun Showdown)

indienova.com/steam/game/2084000

《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素回合战斗游戏,在正确时间进行移动和攻击,升级你行动和卡组……4月4序章免费体验https://store.steampowered.com/app/2316330……=crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》最新资讯

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

该分类下有许多由YDWE原生魔兽地图编辑器拓展功能,使用这些功能可以一程度地触发编辑器带来一部分面向对象编程特性……随后则是如下图,选用【单位 - 伤害目标】来让施法者目标单位具体造成伤害。……这意味着如果玩家在施法瞬间对单位发布停止(S键)命令,就可能导致不耗蓝无限施放BUG

鏖战三国

indienova.com/steam/game/2273180

突破传统SLG游戏战报式、回合制的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单数值碰,不再是轮流操作缓慢战斗过程……突破传统SLG游戏战报式、回合制的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单数值碰,不再是轮流操作缓慢战斗过程……【游戏特色】※抛弃传统回合,展现真实历史战斗场景,数百三国名将带兵即时战斗,超100战斗单位同屏独立作战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)